विषय
- बैटलफील्ड 1 मार्च 2018 अपडेट का आकार
- टीम बैलेंसर और मंगनी
- ब्लूम सुधार
- कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- आगे क्या होगा
- युद्धक्षेत्र 5 रिलीज़ की तारीख
DICE अभी तक एक और बैटलफील्ड 1 पैच का रोल आउट कर रहा है और आज हम आपको बैटलफील्ड 1 मार्च 2018 के अपडेट, आकार, और बहुत कुछ के माध्यम से मार्गदर्शन करना चाहते हैं।
DICE ने बैटलफील्ड 1 डीएलसी विस्तार पैक को अब जारी नहीं किया है, लेकिन ऐसा लगता है कि कंपनी गेम को अपडेट के साथ जारी रखना जारी रखेगी क्योंकि हम बैटलफील्ड 2018 की रिलीज की ओर बढ़ाते हैं।
ईस्टर बैटलफील्ड 1 अपडेट नई सुविधाओं की एक लंबी सूची के साथ नहीं आता है, लेकिन यह कई प्रकार के सुधार और समस्याओं को हल करने के लिए बग फिक्स प्रदान करता है।
यह Xbox One, PlayStation 4 और Windows PC उपयोगकर्ताओं के लिए एक महत्वपूर्ण, और अनिवार्य, पैच है और यह वॉकथ्रू आपको डाउनलोड करने से पहले जानने के लिए प्रमुख चीजों के माध्यम से ले जाएगा।
बैटलफील्ड 1 मार्च 2018 अपडेट का आकार
DICE का नवीनतम पैच काफी हद तक डाउनलोड है। यह भी, सभी युद्धक्षेत्र 1 अपडेट की तरह, एक्सबॉक्स वन, प्लेस्टेशन 4 और विंडोज पीसी के लिए एक अनिवार्य डाउनलोड है।
यदि आप बैटलफील्ड 1 खेलने की योजना बना रहे हैं, तो आज आप विंडोज पीसी पर 3.5 जीबी डाउनलोड, PlayStation 4 पर 4.37 जीबी डाउनलोड और Xbox One X के लिए लगभग 3.5GB देख रहे हैं।
यदि आपके पास आपके कंसोल या विंडोज पीसी पर एक टन जगह उपलब्ध नहीं है, तो पैच स्थापित करने के लिए आपको कुछ जगह खाली करनी पड़ सकती है।
टीम बैलेंसर और मंगनी
ईस्टर बैटलफील्ड 1 अपडेट कुछ उल्लेखनीय विशेषताओं के साथ आता है जिसमें एक नई टीम बैलेंसर और एपोकैलिप्स मंगनी में सुधार शामिल है। यहाँ नया मिड-राउंड टीम बैलेंसर कैसे काम करता है:
- सर्वर में 10 या अधिक खिलाड़ी हैं।
- मैच में खिलाड़ी की गिनती में मध्य-गोल परिवर्तन होना चाहिए।
- यदि टीम का आकार कम से कम 3 खिलाड़ियों से भिन्न होता है, तो एक असंतुलन का संकेत दिया जाएगा और 30 सेकंड के बाद टीमों को फिर से असंतुलित किया जाएगा।
- खिलाड़ियों का उनके द्वारा टीम में आए स्कोर की अवधि और अवधि के दौरान मूल्यांकन किया जाएगा - दोनों मानदंडों में उच्चतर कम होगा, या हटाने की संभावना, आपके बढ़ने की संभावना।
- यदि किसी खिलाड़ी को मिड-राउंड टीम बैलेंसर द्वारा ले जाया जाता है, तो उन्हें दूसरी बार नहीं भेजा जाएगा।
- पार्टियों में खिलाड़ियों को स्थानांतरित नहीं किया जाएगा।
- दस्तों में खिलाड़ियों को ले जाने की संभावना कम होती है।
- मिड-राउंड टीम बैलेंसर तब तक इंतजार करेगी जब तक कि कोई खिलाड़ी टीमों को स्विच करने से पहले अपनी जान न गंवा दे; यदि कोई खिलाड़ी पहले से ही तैनाती स्क्रीन में है, जब संतुलन होता है, तो उन्हें स्थानांतरित होने से पहले अपने जीवन को तैनात करने और खोने की आवश्यकता होगी।
ब्लूम सुधार
DICE का अपडेट खेल के खिल प्रभाव के लिए कुछ लंबे समय से प्रतीक्षित समायोजन के साथ आता है। ये एक्सपोज़र एडजस्टमेंट का उद्देश्य किसी भवन के अंदर से बाहर की ओर देखने पर दृश्यता में सुधार करना है। ये सुधार निम्नलिखित मानचित्रों पर लागू होते हैं:
- एमियेन्ज़
- बॉलरूम ब्लिट्ज
- सिनाई रेगिस्तान
- वरदुन हाइट्स
- Soissons
- लुपको पास
- गैलिसिया
- Tsaritsyn
- हेलिगोलैंड बाइट
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
DICE का नवीनतम अपडेट भी तीनों प्लेटफ़ॉर्म के लिए ट्वीक और बग फिक्स के एक वर्गीकरण के साथ आता है। आपके प्लेटफ़ॉर्म के परिवर्तनों की पूरी सूची यहां दी गई है:
हथियार, वाहन और गैजेट्स
- कैपरेटो में एक मुद्दा तय किया गया जहां ऑस्ट्रियाई-हंगेरियन की तरफ हेवी बॉम्बर बहुत कम उछले और जमीन में नुकसान पहुंचा।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों ने कभी-कभी ट्रिपवियर्स को विस्फोट किया जब वे डिवाइस पर यात्रा नहीं करते थे।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां हॉवेल ऑटोमैटिक स्निपर में फैक्ट्री वेरिएंट के लिए बारूद की गिनती अलग थी।
- एक मुद्दा तय किया जहां ड्रेडनॉट हॉर्न कभी-कभी धुंधला होना बंद नहीं करेगा।
मैप्स और मोड्स
- रेड टाइड ऑपरेशन में वोल्गा नदी के संतुलन में सुधार।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी अमीनों में अनजाने छतों तक पहुंचने में सक्षम थे।
- एक मुद्दा फिक्स्ड है जहां खिलाड़ी अमियन्स पर पुलों को नष्ट करने के बाद अदृश्य टक्कर का सामना करेंगे।
- मोंटे ग्रेप्पा पर किले को मौजूदा करने पर खिलाड़ियों को अदृश्य टक्कर का सामना करना पड़ता है, जहां एक मुद्दा फिक्स्ड।
- एक ऐसा मुद्दा तय किया गया है जिसमें खिलाड़ी फ़ॉ किले में डी कैप्चर फ़्लैग के पास अदृश्य टक्कर का सामना करेंगे।
- सोम्मे नदी के नक्शे पर कुछ पेड़ों की निष्ठा को निर्धारित किया।
अनलॉक और प्लेयर जर्नी
- लीजेंडरी को PTFO हथियार की खाल के दुर्लभ ग्रेड को ठीक किया।
- भेद करने के लिए Incarcerator हथियार त्वचा की दुर्लभता ग्रेड को ठीक किया।
- जब खिलाड़ी नुकसान उठा रहा था तो एक मुद्दा जहां रीपर एफ्लिक्शन लगातार गंभीर ध्वनि प्रभाव को ट्रिगर करेगा।
UX और UI
- एक ऐसा मुद्दा तय किया गया है जहां लंबे प्लाटून के नाम कभी-कभी सर्वश्रेष्ठ दस्ते की सूची से बाहर हो जाते हैं।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां हॉवेल स्वचालित राइफल ग्रेनेड एचई गैजेट एक आइकन गायब था।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां Doughboy M1911 कभी-कभी कस्टमाइज़ स्क्रीन में प्रदर्शित नहीं होगा।
- एक समस्या है जहाँ M1909 पर ट्रेंच क्लीयर त्वचा कस्टमाइज़ स्क्रीन में दिखाई नहीं देगी।
- स्वत: M1918 पर Festubert त्वचा की लड़ाई के लिए थंबनेल को निश्चित किया।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां वीओआइपी का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों को एंड ऑफ राउंड स्क्रीन पर संकेत नहीं दिया गया था।
- लंदन कॉलिंग के लिए मैप वोटिंग इमेज: स्कोर्ज और लंदन कॉलिंग: रेडर्स दिखाई नहीं दिए गए एक मुद्दे को तय किया।
- बेस्ट स्क्वाड स्क्रीन में प्रवेश करते समय एक समस्या जहाँ ऑपरेशन नाम स्क्रीन पर बना रहता है।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी "ज्वाइनिंग एनी ऑपरेशन" बटन के माध्यम से शुरू की गई मंगनी को रद्द करने के बाद ग्लोब में वापस नहीं आएगा।
- एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां पर कब्जा प्रगति संकेतक फ्रंटलाइन्स में टेलीग्राफ पर विस्फोटक लगाने पर गलत रंग प्रदर्शित करेगा।
- किसी समस्या को हल किया गया था जहाँ विभिन्न हथियार घटकों को गायब कर रहे थे जब उन्हें फ्रंट-एंड मेनू पर स्क्रीन संशोधित करें।
- ज़ेड-फाइटिंग (एक ही निर्देशांक पर कब्जा करने वाली दो ग्राफ़िकल ऑब्जेक्ट्स, गेम इंजन को एक टिमटिमाते हुए तरीके से दिखाता है) के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड। यह ऑटोलैडिंग 8.25 की पत्रिका पर दिखाई दिया जब इसे कोटे की लड़ाई के साथ संशोधित स्क्रीन में देखते हुए बढ़ाया गया। 304 त्वचा सुसज्जित।
- असॉल्ट एडिशन क्लास बैटलपैक को खोलते समय डिसिप्लिनड और लेजेंडरी स्किन के लिए रेयरिटी इंडिकेशन कलर्स गायब थे, जहां एक इश्यू था।
आगे क्या होगा
जून में आने वाले युद्धक्षेत्र 2018 की घोषणाओं के साथ, हम युद्धक्षेत्र 1 के विकास को धीमा करना शुरू कर सकते हैं। DICE ने पहले ही कंसोल के लिए CTE को बंद कर दिया है क्योंकि कंपनी अगले गेम पर अपना ध्यान केंद्रित करती है।
हम उम्मीद करते हैं कि पीसी के लिए बैटलफील्ड 1 सीटीई जारी रहेगा, क्योंकि यहां तक कि बैटलफील्ड 2018 कंपनी के प्रमुख खेल के रूप में काम करता है। बैटलफ़ील्ड 4 को शुरुआत में 2013 के अंत में रिलीज़ किया गया था, लेकिन बैटलफ़ील्ड 4 CTE मार्च 2017 तक बना रहा।
युद्धक्षेत्र 5 के बारे में जानने के लिए 13 बातें