2019 अपडेट्स का संघर्ष: 9 चीजें जो हम चाहते हैं अगला

लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 27 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 25 अप्रैल 2024
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2019 के अपडेट्स का पहला बड़ा क्लैश ऑफ क्लेश जल्द ही आ रहा है और यहां आपको गेम के बारे में जानने की जरूरत है कि क्या आ रहा है, और हम आगे क्या चाहते हैं। 6 साल से अधिक पुराने खेल के साथ, टाउन हॉल 12 युद्धों को ले रहा है, और बिल्डर्स बेस स्थिर हो रहा है, आगे क्या है? खैर, कुलों के वसंत अद्यतन का एक विशाल संघर्ष लगभग सब कुछ बदलने के लिए आ रहा है।


सुपरसेल के डेवलपर्स लगातार खिलाड़ी की प्रतिक्रिया सुनते हैं और खेल में सुधार करते हैं। हमने पिछले वर्ष मार्च अपडेट में बहुत कुछ देखा था, और TH12 अपडेट वास्तव में वही था जो प्रशंसक चाहते थे। हालांकि, अधिकांश बिल्डर बेस खिलाड़ियों ने BH8 में अधिकतम लाभ उठाया है और कुछ नया चाहते हैं।

अब जब खिलाड़ियों के पास दो गाँव, कबीले खेल, कबीले युद्ध, लीग और विशेष कार्यक्रम हैं, तो हमारे गाँवों के अंदर बहुत कुछ हो रहा है। हालांकि, इसका मतलब यह भी है कि रोमांचक बदलाव, गेम मोड और नई सुविधाओं के लिए बहुत जगह है। हम जानते हैं कि "एंड-गेम रणनीति" अभी भी आ रही है, लेकिन यहां कुछ अन्य चीजें भी हैं जो हम चाहते हैं। यह 2019 अपडेट रोडमैप और विशलिस्ट के लिए क्लैश ऑफ क्लैन्स है।



गुटों के संघर्ष के लिए आगे क्या है? अधिक घेराबंदी मशीनें, बिल्डर हॉल 9, भूतल मानचित्र, प्रोजेक्ट ब्लू स्काईज़, और शायद एक चौथाई हीरो। ट्रैक रखने वालों के लिए, टाउन हॉल 11 दिसंबर 2015 में आया था, और 11 जून 2018 को टाउन हॉल 12 रिलीज़ लगभग तीन साल बाद था।


इससे पहले, आखिरी बड़ा अपडेट लगभग एक साल पहले, मई में, बिल्डर बेस था। इसलिए टाउन हॉल 12 समय पर सही था, और अब हम और इंतजार कर रहे हैं। हालाँकि, हाल ही में Reddit AMA ने पुष्टि की कि टाउन हॉल 13 को इतना लंबा इंतजार नहीं करना चाहिए, और हम इसे 2019 में देख सकते हैं। किसी भी प्रशंसक को शुरू करने या नीचे हमारे स्लाइडशो की जांच करने के लिए यह एक शानदार जगह है।

उस ने कहा, मुख्य गांव खेल का केवल एक पहलू है। बिल्डर बेस परिपक्व होने लगा है, और सुपरसेल इसे विभिन्न दिशाओं का एक समूह बना सकता है। दोनों गांवों को एक में ब्लेंड करें, खिलाड़ियों को किसी तरह से क्लान वॉर लीग के लिए दोनों का उपयोग करने दें, या बस हर एक को अलग रखें और सुधार जारी रखें। मैं वास्तव में एक और नई टुकड़ी या किसी प्रकार के मंत्र के साथ बिल्डर बेस 9 चाहता हूं।

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टाउन हॉल 12 अपडेट सही दिशा में एक बड़ा कदम था। केवल इसलिए कि जब हम 5-6 साल के लिए खेले हैं तो नई सेना और संतुलन में बदलाव केवल तभी तक हो सकता है। घेराबंदी मशीनें और इलेक्ट्रो ड्रैगन पूरी तरह से बदल गए हैं कि मैं कैसे हमला करता हूं, खेल में वापस उत्साह डाल रहा हूं।


सुपरसेल ने कम कीमतों, पुरस्कार बढ़ाने, और खिलाड़ियों को कार्यों को पूरा करने और अपग्रेड करने में मदद करने के लिए बहुत सारे बदलाव किए। और, पहला क्लैश 2019 अपडेट आगे कीमतों को कम करेगा, और अधिक फ़ौज और भवन स्तरों को पेश करेगा। यह एक कभी न खत्म होने वाला चक्र है। क्या हालिया लीक आप देखना चाहते हैं? क्या आप बल्कि बिल्डर हॉल पर ध्यान केंद्रित करेंगे? हो सकता है कि हमारे सुझाव नीचे दिए गए हों जो आप चाहते हैं।

यहां कुछ संभावित नई विशेषताएं या परिवर्तन हम चाहते हैं (या अपेक्षा) 2019 के दौरान क्लैश ऑफ क्लैन्स से शुरू हो सकते हैं, जो स्प्रिंग अपडेट के साथ शुरू होता है। ये वो बदलाव हैं जो इस बात पर आधारित होते हैं कि समुदाय क्या चाहता है, मैं टाउन हॉल 11 के रूप में क्या चाहता हूं, और कुछ सामान्य बदलाव जो हर किसी की सराहना कर सकते हैं। चाहे वो बिल्डर्स बेस हो या दोनों गाँव।

मुख्य गांव में बनाम लड़ाई



मुख्य गांव और बिल्डर्स बेस पूरी तरह से अलग हैं। प्रत्येक के पास पेशेवरों और विपक्ष, या ताकत और कमजोरियां हैं। हालांकि, एक चीज जिसे हम अक्सर देखते हैं और चाहते हैं कि मुख्य गांव में लड़ाई है। मूल रूप से, इसे फिर से रोमांचक बनाने के लिए कुछ।

बिल्डर्स बेस में आप लड़ाई से सोने या अमृत को नहीं खोते हैं, और इसके बजाय, किसी पर लड़ाई लड़ते हैं और जो भी सबसे अधिक नुकसान का सौदा करता है वह लूट को प्राप्त करता है। इस तरह हम संसाधनों के टन खोना नहीं है और हम लड़ाई के दौरान सोने या अमृत के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है।

क्या यह अच्छा नहीं होगा यदि सुपरसेल ने नियमित आधार पर उसी बनाम लड़ाई को जोड़ा? यह भी काम करेगा? अभी आप युद्ध बटन, कबीले युद्धों या कबीले खेलों के साथ लोगों पर हमला कर सकते हैं। यह बात है, लेकिन हम एक और विकल्प चाहते हैं। वर्सस अधिक पैसा कमाने और प्रतिस्पर्धा की चिंता किए बिना हमलों का अभ्यास करने का एक सही तरीका होगा। हर प्रतिशत की गिनती का उल्लेख नहीं है, और घर गांव में विशाल ठिकानों का मतलब है कि ये बहुत तंग मैच होंगे।

एकमात्र संभावित समस्या मंगनी करना है, और यह सुनिश्चित करना है कि इन बनाम लड़ाई निष्पक्ष हैं। इस तरह के बड़े ठिकानों और रक्षात्मक संरचनाओं के टन के साथ, निष्पक्ष संतुलन की तलाश करना डेवलपर्स के लिए एक बड़ी चुनौती है।

अरे, यहां तक ​​कि एक 2v2 मोड भी अद्भुत होगा, जहां दो समूहों के बीच उच्चतम समग्र प्रतिशत और सितारे जीतते हैं। घेराबंदी मशीनें और एक टाउन हॉल 12 जो लड़ता है, चीजों को दिलचस्प बना देगा, लेकिन हमें यकीन नहीं है कि यह पर्याप्त है।



















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