विषय
- फरवरी बैटलफील्ड 1 अपडेट का आकार
- फरवरी बैटलफील्ड 1 अपडेट: क्या नया है
- रिबन
- कुलीन कोड
- मैक्स क्लास रैंक में वृद्धि
- सर्वर
- कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- फरवरी बैटलफील्ड 1 अपडेट समस्याएं
- आगे क्या होगा
- वे अपडेट साइज़ पास नहीं करेंगे
जैसा कि वादा किया गया था, DICE ने Xbox One, PlayStation 4 और PC के लिए फरवरी बैटलफील्ड 1 अपडेट जारी किया है। आज, हम इस ब्रांड के नए विंटर बैटलफील्ड 1 अपडेट के बारे में आपको जो कुछ भी जानना चाहते हैं, उस पर एक नज़र डालना चाहते हैं।
DICE ने Xbox One, PlayStation 4 और Windows PC के लिए बैटलफ़ील्ड 1 अपडेट जारी करने के बाद से कई हफ्ते हो गए हैं।
आज, DICE ने फ़िक्स, फ़ीचर्स और मार्च में आने वाले Youll Not Pass DLC रिलीज़ के आगे सभी प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक नए अपडेट को अंतिम रूप से धकेल दिया है।
Xbox One, PS4 और PC के लिए एक नया बैटलफील्ड 1 अपडेट अब बाहर हो गया है।
यहां आपको उन सभी चीज़ों पर एक नज़र डालनी होगी जो आपको विंटर बैटलफ़ील्ड 1 अपडेट के बारे में जानने की ज़रूरत है जिसमें शुरुआती समस्याओं और सुधारों पर एक नज़र शामिल है।
फरवरी बैटलफील्ड 1 अपडेट का आकार
यदि आप आज युद्धक्षेत्र 1 खेलने की योजना बना रहे हैं, तो आपको अपनी मशीन में शीतकालीन अपडेट डाउनलोड करने का काम सौंपा जाएगा।
पीसी पर, यह लगभग 1.57GB होगा। PS4 पर, यह लगभग 4.8GB होगा। और Xbox One पर, आप 2GB पैच देख रहे हैं।
यदि आपको कुछ स्थान को साफ करने की आवश्यकता है, तो अब ऐसा करने के लिए एक शानदार समय होगा। और अगर आप डाउनलोड गति के बारे में चिंतित हैं, तो अब अपने ईथरनेट कॉर्ड को अपने कंसोल या पीसी में प्लग करने का एक अच्छा समय होगा। यह डाउनलोड को गति देने में मदद कर सकता है।
फरवरी बैटलफील्ड 1 अपडेट: क्या नया है
अब यह अपडेट लाइव है, हम जानते हैं कि Xbox One, PS4 और PC के लिए इस विशाल फरवरी अपडेट में क्या शामिल है।
विंटर अपडेट के परिवर्तन लॉग में दो चीजें नहीं हैं? पासवर्ड संरक्षित सर्वर और अतिरिक्त लोगों को प्रशासक के रूप में जोड़ने की क्षमता। यह स्पष्ट नहीं है कि वे कब आएंगे लेकिन यह इस महीने नहीं होगा, ऐसा लगता है।
फरवरी अपडेट बग फिक्स के सिर्फ एक संग्रह से अधिक है। पैच कुछ नई सुविधाएँ भी देता है। यहाँ उन पर एक नज़र है
रिबन
जैसा कि आप खेलते हैं आप अब रिबन एकत्र करेंगे।
बैटलफील्ड 1 विंटर अपडेट में नए रिबन पेश किए गए हैं।
पैच इकट्ठा करने के लिए कुल 20 अलग-अलग रिबन जोड़ता है। हर बार जब आप एक रिबन इकट्ठा करते हैं तो आप 500 अनुभव अंक अर्जित करेंगे।
DICE के अनुसार, "रिबन को अच्छी टीम को बढ़ावा देने और उद्देश्य को पूरा करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।" कंपनी का यह भी कहना है कि यह समुदाय से प्रतिक्रिया के आधार पर नए रिबन जोड़ने के लिए खुला है।
लिवस्ट्रीम के लिए धन्यवाद, हम जानते हैं कि ये रिबन वाहन, क्लास, वेपन, कॉम्बैट और स्क्वाड सहित कई श्रेणियों का हिस्सा हैं।
कुलीन कोड
पैच खिलाड़ियों को गेम में उपलब्ध प्राथमिक हथियारों में से आठ के लिए एलिट कोडेक्स को अनलॉक करने की अनुमति देता है। ऐसा करने के लिए, आपको प्रति हथियार 500 और हत्याएं करने की आवश्यकता है।
एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं तो आपको एक एलीट कोडेक्स और 25000 का भारी बोनस एक्सपी मिलता है जो जाहिर तौर पर आपके रैंक की ओर एक लंबा रास्ता तय करेगा।
मैक्स क्लास रैंक में वृद्धि
पैच 50 की एक नई श्रेणी रैंक देता है। जब आप 50 से टकराते हैं, तो आपको "अपने गिरे हुए दुश्मनों को वास्तव में ताना मारने के लिए हत्या कार्ड में कुछ अतिरिक्त अच्छी क्लास फ़्लार दी जाती हैं।"
पैच क्लास रैंक्स के लिए कुछ नए डॉग टैग भी पेश करता है।
सर्वर
यह अपडेट बैटलफील्ड 1 सर्वर के लिए कुछ प्रमुख विशेषताओं को भी जोड़ता है जिसमें मैच समाप्त होने के बाद अगले मानचित्र के लिए वोट करने की क्षमता भी शामिल है।
सर्वर पर मौजूद खिलाड़ियों को अब दो मैप विकल्प मिलते हैं और जो भी सबसे अधिक वोट प्राप्त करता है वह अगले राउंड के लिए मैप होगा। सर्वर के मानचित्र रोटेशन से विकल्पों को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है।
वोट विजय स्क्रीन पर पॉप अप होता है, जिसका अर्थ है कि आपने मैचों के बीच में कोई अतिरिक्त समय नहीं गंवाया है।
इसके अलावा, RSP व्यवस्थापक अब इन-गेम उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस का उपयोग करके अपने सर्वर से खिलाड़ियों को किक करने में सक्षम हैं। RSP व्यवस्थापक भी अब अपने सर्वर तक प्राथमिकता प्राप्त कर चुके हैं।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
जैसा कि अपेक्षित था, विंटर बैटलफील्ड 1 अपडेट विंडोज पीसी, एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 पर गेम को प्ले करने के लिए युद्धक्षेत्र 1 समस्याओं को दूर करने के लिए फिक्स की एक लंबी सूची प्रदान करता है।
यहां Xbox One, PS4 और PC के लिए पूरी सूची दी गई है। ध्यान दें कि परिवर्तन लॉग उस युद्ध से अलग है जो बैटलफील्ड 1 CTE में उपलब्ध था।
वाहन
- वाहनों के कुछ हिस्सों को तय किया जो अनुचित तरीके से 1p कैमरों के सामने रखे गए थे, जब उन्हें नुकसान पहुंचा या मरम्मत कर रहे थे।
- जब ड्राइवर 3p कैमरा का उपयोग करता है तो निश्चित टैंक ड्राइवर हथियार विजुअल अन्य खिलाड़ियों के लिए सही ढंग से काम नहीं करता है।
- फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा है जहां हेवी टैंक फायरिंग के दौरान मिनिमैप पर नहीं दिखाएगा।
- कम गैस अवधि के लिए बनाने के लिए वाहनों पर गैस क्षमताओं के cooldown को 30-32 से 25 सेकंड तक कम किया।
- फिक्स्ड मुद्दा जहां एक टीम के लिए कई टैंक उपलब्ध हो सकते हैं जब उन्हें नहीं होना चाहिए।
धन्यवाद @TONYonPC इस अतिरिक्त रिपोर्ट के लिए # BF1 #CTE: अब, आप मैच शुरू होने से पहले तैनाती स्क्रीन में वाहन नहीं ले जा सकते हैं match pic.twitter.com/GbOREQmO8y
- बैटलफील्ड बुलेटिन (@BFBulletin) 8 फरवरी, 2017
यूआई
- वॉरबॉन्ड प्रतीक ने अरबी भाषा में उपलब्ध वॉरबॉन्ड्स की मात्रा को ओवरलैप किया है, जहां एक मुद्दा तय किया।
- हार्ड डिस्क मोड में परिनियोजन स्क्रीन में किल लॉग दिखाई देगा जहाँ एक समस्या ठीक की गई।
- एक समस्या है जहाँ खिलाड़ी nametag को मारने के लॉग में कुछ प्रकार के लिए नहीं दिखाएगा।
- नीचे स्थलों को निशाना बनाते समय क्रॉसहेयर और UI को लुप्त करने के लिए तर्क में सुधार।
- आवर्धन के लिए फिक्स्ड अंग्रेजी वर्तनी की त्रुटि।
- किट रैंक प्रगति बार अब अधिकतम रैंक तक पहुँचने के बाद अदृश्य हो जाता है।
- वाहनों का चयन अब अक्षम कर दिया गया है जबकि वाहनों के लिए अधिक उचित चयन प्रक्रिया प्रदान करने के लिए पहले से उलटी गिनती चल रही है।
- स्क्वाड के सदस्यों के आग में जलने पर 100% स्वचालित पुनर्परिवर्तन से बचने के लिए अमान्य तैनाती बिंदुओं को फिर से चुनने का समय 3 से 10 सेकंड तक बढ़ा दिया।
- निश्चित मुद्दा जहां वॉरबैंड की मात्रा यूआई कंटेनर को ओवरलैप कर सकती है।
- फिक्स्ड मुद्दा जहां एक्सपी बूस्ट यूआई कंटेनर को ओवरलैप कर सकता है।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी एक ऑपरेशन में शामिल होंगे, जब यह बहुत आगे बढ़ चुका था, लगभग अंत में।
- मेनू सिस्टम में बेहतर प्रदर्शन।
- दोस्तों की सूची की Tweaked डिजाइन।
- खिलाड़ी अब डिफ़ॉल्ट रूप से पहला पदक ट्रैक करेगा।
- RSP सर्वर जानकारी अब सर्वर के मालिक को प्रदर्शित करेगी।
- अब सर्वर ब्राउजर में RSP सर्वर के नीचे नियमित सर्वरों को टाइप करें।
- सर्वर जानकारी को… -मेनू में जोड़ा गया।
- सर्वर से जुड़ने के दौरान सर्वर बग से जुड़ने का एक बग निश्चित हो गया।
- एक बग फिक्स्ड जहां एक सर्वर से जुड़ने में विफल होने के बाद उपयोगकर्ता लटका रहा।
- एक बग फिक्स्ड जहां ट्रैक किए गए पदक को उजागर नहीं किया गया था।
- एक बग फिक्स्ड जहां खिलाड़ी राउंड के अंत में हाइलाइट किए गए टेक्स्ट को देखने में असमर्थ थे।
- एक बग फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों को क्विकमैच मोड के बीच स्विच करते समय "मंगनी विफल" के साथ संकेत दिया गया था।
- एक बग फिक्स्ड जहां पार्टी हब ने पार्टी के सदस्यों को अपडेट नहीं किया।
- एक बग फिक्स्ड जहां आँकड़े अद्यतन करने के लिए हथियार पृष्ठ reentering की आवश्यकता है।
- एक बग फिक्स्ड जहां खिलाड़ी 6+ लोगों की पार्टी के साथ पार्टी गेम आमंत्रण के माध्यम से शीर्षक को बूट करने के बाद कॉमकेंटर से पार्टी के लिए आमंत्रित करने में असमर्थ थे।
- वैयक्तिकृत अनुशंसा कार्ड पर एनिमेशन समस्या ठीक करें।
- एक बग फिक्स्ड जहां व्यक्तिगत सिफारिश कार्ड फीका नहीं होगा।
- एक बग फिक्स्ड जहां संदर्भ मेनू उपयोगकर्ता द्वारा पहली बार उस पर क्लिक किया गया था।
- उपयोगकर्ता बग के बाद वाहन टैब में सर्विस स्टार के साथ एक वाहन का चयन करने पर एक बग फिक्स किया गया।
- एक बग फिक्स किया जहां खिलाड़ियों को "मैचमेकिंग फेल" को खारिज करते हुए लटका दिया गया था, जबकि "आपके पास कोई स्क्रैप नहीं है" प्रॉम्प्ट लोडिंग स्क्रीन में सक्रिय था।
- एक बग फिक्स्ड जहां खिलाड़ी कंसोल पर कॉमसेंटर में "आर" का उपयोग कर स्क्रॉल कर सकते हैं।
- एक बग फिक्स किया जहां टैब काउंटडाउन का अंत तब बंद हो गया जब टैब के माध्यम से नेविगेट करते हुए।
- एक बग फिक्स्ड जहां माउस स्क्रॉल सिफारिश कार्ड की सूची में काम नहीं किया।
- एक बग फिक्स्ड जहां सामग्री मेनू में चारों ओर चली गई जब खिलाड़ी डी-पैड पर नीचे स्पैमिंग कर रहे थे।
- एक बग फिक्स्ड जहां खिलाड़ी Xbox मित्र टैब के माध्यम से एक खेल सत्र में शामिल होने का प्रयास करते समय एक अयोग्य अवस्था में प्रवेश किया।
- एक बग फिक्स्ड जहां इन्वेंट्री में खाल का निरीक्षण करना संभव नहीं था।
- एक बग फिक्स्ड जहां मानक बैटलपैक वास्तविक-पैसे की कीमत कभी-कभी दिखाई नहीं देती थी।
- फिक्स्ड 7 UI संबंधित क्रैश बग्स।
- कई स्थानीयकरण मुद्दों को तय किया।
नक्शा समायोजन
- एक मेज को नष्ट करने के बाद फ्लोटिंग मलबे के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड।
- एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी एक टेबल में फंस सकते हैं।
- खिलाड़ी अब पवनचक्की अंदरूनी के दृश्य जाल के माध्यम से क्लिप नहीं करेगा।
- ग्रेनेड और डायनामाइट अब पवनचक्की बालकनी के फर्श से नहीं गिरेंगे।
- लकड़ी के लंबे बाड़ पर चंचल प्रभाव को हटा दिया।
- लंबे लकड़ी के बाड़ भागों के बीच नियत विनाश।
- स्वेज पर निश्चित विजय स्पॉन स्थान। एक को छोड़ दिया ताकि खिलाड़ी अब भूमिगत नहीं रहे, एक पेड़ से बाहर चले गए।
- फिक्स्ड मुद्दा जहां पानी के नीचे की आवाज़ भूमि पर अटक सकती है।
- फिक्स्ड मुद्दा जहां खिलाड़ी आर्गन फ़ॉरेस्ट पर मैप के शीर्ष पर जा सकता है।
- फिक्स्ड मुद्दा जहां संकेत के लिए प्रदर्शन करने के बाद ट्रेन पर संकेत लाइन गायब नहीं हुई या यहां तक कि विजय, स्वेज पर बेमॉथ को छोड़कर।
हथियार, शस्त्र
साइड गन की जाली 3p दर्शकों के लिए प्रदान नहीं करती थी, जिसके आधार पर हथियार का उपयोग किया जाता था और यदि उस विशेष सीट पर स्पेक्टेट किया जाता था।
किसी भी गिराए गए हथियार किट को लेने के बाद "टैंकघेहर 1918" अभिजात वर्ग के हथियार के बारूद के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड।
संगीन चार्ज मारता है अब ठीक से सेवा सितारों को पुरस्कार देना चाहिए।
मार्टिनी-हेनरी के साथ के बुललेट्स का उपयोग करते समय निश्चित अतार्किक व्यवहार।
निम्नलिखित हथियारों पर बेहतर मिलान एनिमेशन के लिए टंकित पोस्ट पुनः लोड देरी:
- सीईई-रिगोटी 0.4 से 0.6 एस।
- मोंड्रैगन 0.5 से 0.5667 एस।
- Selbstlader 1906 0.8 से 1.0667 s।
- बोडो 1.1 से 1.0 एस।
- बुलडॉग 1.0 से 1.1 एस।
Autoloading 8 .25 के लंबे पुनः लोड समय को 2.9 से 3.066 सेकेंड तक बढ़ाया गया।
बेहतर Selbstlader 1906 का उद्देश्य सटीकता, पुनरावृत्ति को कम करना और फैलाना कम करना है।
14.3% की क्षैतिज पुनरावृत्ति में वृद्धि:
- स्वचालित खाई
- हेल्रिगेल फैक्ट्री
- M1909 तूफान
- मैडसेन तूफान
- MG15 तूफान
- बार स्टॉर्म
जब ADS में लुईस ऑप्टिकल और M1909 ऑप्टिकल के क्षैतिज पुनरावृत्ति में 10% की वृद्धि हुई।
कुछ स्व-लोडिंग राइफलों की क्षैतिज आवर्ती कम:
- ऑटोलाडिंग 8 0.6 से 0.4।
- सीईई-रिगोटी 0.64 से 0.56।
- M1907 SL 0.84 से 0.7।
6 से 7 तक "कम वजन" एसएलआर की पुनरावृत्ति में कमी।
30 से 80 मीटर के बीच मार्टिनी-हेनरी की बढ़ी हुई क्षति।
प्रभाव ग्रेनेड के नुकसान को 80 से 72 impact तक कम किया
एक दूसरे के खिलाफ सभी वेरिएंट को बेहतर तरीके से संतुलित करने के लिए 12 ग्राम ऑटोमैटिक शॉटगन के नुकसान के व्यवहार को कम किया:
- विस्तारित: 1.6 से 1.8 डिग्री तक बढ़ा हुआ गोली शंकु। अब दो हिट को लगभग 18 मीटर तक एक स्वस्थ लक्ष्य को मारना चाहिए।
- बैकबर्ड: 1.28 से 1.2 डिग्री तक कम हो गया। अब दो हिट को एक स्वस्थ लक्ष्य को लगभग 19 मीटर तक मारना चाहिए।
- हंटर: 1.28 से 1.2 डिग्री तक कम हो गई गोली शंकु। अब दो हिट को लगभग 21 मीटर तक एक स्वस्थ लक्ष्य को मारना चाहिए।
- सभी: 1 मीटर से नुकसान ड्रॉपऑफ को हटा दिया और नुकसान घटता जोड़ा।
- मॉडल 10-ए स्लग परिवर्तन:
- स्थिर होने पर लक्षित फैलाव 0.3 से 0.24 तक और स्थानांतरित होने पर 0.50 से 0.48 तक कम हो जाता है।
- 380 से 420 तक थूथन का वेग बढ़ा।
- आंत, हाथ और पैर के खिलाफ कम नुकसान।
- 8 मीटर के भीतर कण्ठ या ऊपरी भुजाओं को शॉट्स के साथ एक स्वस्थ लक्ष्य को मारने की क्षमता जोड़ा।
- छाती के शॉट्स से 10 से 11 मीटर तक घातक सीमा बढ़ जाती है।
- संध्याकालीन पुनरावृत्ति दिशा।
एडीएस में आग की संख्या No.3 रिवाल्वर की दर 119 से बढ़कर 138 हो गई।
फ्लेयर्ड फ्लेयर्स को रिइडिंग करने के लिए मिसिंग टियर रेयरिंग जोड़ा गया।
फिक्स्ड सेल्बस्टलाडर 1906 और गैसेरएम 1870 सटीकता के लिए अंतिम दौर के फायरिंग एनिमेशन।
पुनः लोड लूप के दौरान निश्चित गैसर राउंड-इन-सिलेंडर रोटेशन।
आग और पुनः लोड के दौरान कई स्वचालित पिस्तौल पर फिक्स्ड स्लाइड यात्रा।
पुनः लोड के दौरान मंगल पिस्तौल की निश्चित हथौड़ा स्थिति।
ऑटो रिवाल्वर का फिक्स रुकावट टियर्स और स्पीड लोडर दृश्यता।
एडीएस फायर एनीमल्स से हटाए गए दृश्य रिकॉल को 1903, पीपर कार्बाइन, 1903 प्रायोगिक।
Mle 1903 में tiered reloading के साथ फिक्स्ड मुद्दा।
सही + 14 से 1 से 15 + 1 तक ऑटो रोकें पत्रिका की सही क्षमता।
शॉटगन पर कूल्हे के अग्रभाग के लिए फैलाव को सही करने में त्रुटियां।
नए एनीमेशन से मेल करने के लिए रिवाल्वर नं 3 का पुनः लोड ऑडियो। एडीएस फायरिंग एनीमेशन में हथौड़ा का जोड़ा गया।
नए एनीमेशन से मेल करने के लिए Luger1906 रीलोड ऑडियो का पुन: संग्रह।
ऑटोमो M1918 ने कभी-कभी गलत नाम दिखाया (इसे कुछ स्थानों पर मॉडलो 1918 कहा गया)।
टंकगेवहर अब एक बार में 4 राउंड फिर से लगाता है।
रूसी 1895 ट्रेंच और हॉर्स ड्रॉप धीमी की क्षति ने उन्हें थोड़ा बेहतर 2 हिट मार रेंज देने के लिए बनाया।
नए एनीमेशन से मिलान करने के लिए गेसर रीलोड पर बनाए गए ऑडियो। एनीमेशन से मेल खाने के लिए एंप्लॉय और अंडरप्ले में हथौड़ा मुर्गा / डिकॉक जोड़ा गया।
दर्शक
- स्पेक्टेटर में एक मुद्दा फिक्स्ड है जहां 1P ओवरले 3P में किले बंदूकों में खिलाड़ियों को देखने वाले दर्शकों के लिए दिखाई देता है या जब ड्राइवर जोन में 3P में आर्टिलरी ट्रक ड्राइवर को देखता है।
- स्पेक्टेटर मोड में नया बटन जोड़ा गया ताकि एक स्पोटेड प्लेयर का गेमर कार्ड देखें।
- PS4 / Xbox One के लिए स्पेक्टेटर मोड में व्यू मोड में बटन लेबल जोड़े गए।
- बेनेट रिचार्ज की गई आवाज किसी भी सिपाही से दर्शक क्लाइंट पर ट्रिगर कर सकती थी। यह अब केवल दृश्यमान सैनिकों के लिए होना चाहिए।
- जब दर्शक मोड Freecam या Tabletop विचारों में गेट अनाउंसर VO के लिए "टीम न्यूट्रल नहीं" के लिए अतिरिक्त चेक जोड़ा गया।
- फ्रीकेम / टेबलटॉप दृश्य में दर्शकों के लिए सक्रिय न करने के लिए इंप्रेटेड हियरिंग मिक्सर, लो हेल्थ मिक्सर, गैस सुपिरेशन मिक्सर में गेट्स जोड़े गए।
- लो हेल्थ और गैस सप्रेशन SFX / मिक्सर के लिए अतिरिक्त चेक जोड़े ताकि दर्शक एसएफएक्स / मिक्सर सक्रिय हो जाए, तब दर्शक व्यू में प्रवेश करता है।
- कब्जे के उद्घोषक VO अब फ्रीकेम और टेबलटॉप दर्शकों के लिए नहीं खेलेंगे।
- पूर्व-ईओआर संगीत को ठीक करता है जो दर्शकों (सभी गेम-मोड) के लिए सक्रिय नहीं है।
- जीत "खोया उद्देश्य" VO विजय / ऑपरेशन / प्रभुत्व में दर्शकों के लिए नहीं खेलने के लिए।
- खिलाड़ियों के फ्लेयर गन को सभी कैमरा मोड में शूट करने पर फिक्स्ड दूषित वीएफएक्स।
- 3 व्यक्ति या निर्देशक में ट्रेन में एक खिलाड़ी को देखते समय गायब होने वाले ट्रेन के कुछ हिस्सों के लिए फिक्स।
- स्पेक्ट्रम की सीमाओं को निश्चित किया जाए जैसा कि जाइंट्स शैडो पर विमान की सीमाओं के समान है।
- स्क्रीन के केंद्र में बने रहने वाले अगर आप प्लेयर व्यू मोड से बाहर निकलते हैं तो स्क्रीन के शीर्ष पर अंतिम स्थिति में ले जाने से पहले एक दर्शक बग को स्क्रीन के केंद्र में रखा जाता है।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां विकल्प "शो खिलाड़ी रूपरेखा" / स्क्वाड पिन खिलाड़ियों के माध्यम से स्विच करते समय काम करना बंद कर दिया।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी गिने हुए फ्रीकेम का चयन नहीं कर सकता था, वे सिर्फ एक ड्रॉप कैमरा से थे।
- स्पेक्टेटर के रूप में जुड़ने पर एक बग फिक्स्ड जहां बैटलपैक और मेडल लोडिंग स्क्रीन में मौजूद थे।
- एक बग फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों को कॉमकेंटर से कंसोल पर दोस्त के रूप में शामिल होने का विकल्प नहीं मिला।
गेमप्ले
- बेहतर घुड़सवार शिकार अनुभव। अब आपको कई मीटर दूर से कृपाण का उपयोग करके घुड़सवार सेना द्वारा नहीं मारा जाना चाहिए।
- फिक्स्ड त्रुटियों जहां एलीट किट में अनजाने में उच्च स्वास्थ्य उत्थान में देरी हुई और बहुत सारे हथगोले ले गए।
- दमन प्रभाव के लिए दहलीज को बढ़ाकर दमन को बहुत जल्दी होने से रोका जा सकता है।
- 22 से 15 सेकंड से कम गैस की अवधि।
- Tweaked दमन प्रभाव और कम स्वास्थ्य दृश्य।
- रश में फिक्स्ड VO मुद्दा जब रक्षकों ने दुश्मनों के निर्देशांक भेजने के लिए टेलीग्राफ के साथ बातचीत की है।
नियंत्रण
- फिक्स्ड पीसी कस्टम कीबाइंडिंग ठीक से बेमेथ्स के लिए रीमैपिंग नहीं।
netcode
- अनुपलब्ध अद्यतन करने पर उच्च पिंग खिलाड़ियों के अधिकतम विस्थापन को कम करें।
- फ़्रेम स्पाइक्स के बाद अच्छे कनेक्शन के लिए निश्चित विशाल एक्सट्रपलेशन समय।
- Behemoth टॉगल करने के लिए कस्टम खेल सेटिंग जोड़ा गया।
- स्क्वाड लीडर केवल स्पॉन टॉगल करने के लिए कस्टम गेम सेटिंग जोड़ा गया।
फरवरी बैटलफील्ड 1 अपडेट समस्याएं
फरवरी बैटलफील्ड 1 अपडेट में कुछ बेहतरीन बग फिक्स हैं लेकिन यह एकदम सही है। बैटलफील्ड 1 की समस्याएं अभी भी कई पीसी, एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 मालिकों को परेशान कर रही हैं।
हम पहले से ही सामान्य युद्धक्षेत्र 1 मुद्दों के बारे में शिकायतें सुन रहे हैं जिनमें क्रैश, अंतराल, UI से संबंधित समस्याएं और बहुत कुछ शामिल हैं। हम अपेक्षा करते हैं कि शिकायतें अधिक से अधिक लोगों को बढ़ने दें और खेल के नए संस्करण को डाउनलोड करें।
यदि फरवरी पैच के साथ एक समस्या में चलाया जाता है, तो सुनिश्चित करें कि आप इसकी रिपोर्ट करते हैं। और यदि आप डेवलपर को अगले बग फिक्स अपडेट को रोल करने के लिए इंतजार नहीं कर सकते हैं (हम अगले महीने डीएलसी के साथ एक की उम्मीद करते हैं), युद्धक्षेत्र 1 समस्याओं के लिए हमारी फिक्स की सूची पर एक नज़र डालें।
आगे क्या होगा
ईए DICE के शीतकालीन अपडेट की संभावना मार्च में होने वाले खेल के पहले DLC विस्तार के बाद वे अपने शल नॉट पास DLC द्वारा दी जाएगी।
वे शल नॉट पास फ्रांसीसी सेना, नए वाहन, एक नए अभिजात वर्ग, चार नए नक्शे, दो नए संचालन और अधिक सहित नई सामग्री का एक टन वितरित करेंगे। DICE ने विवरणों का एक समूह प्रकट किया है लेकिन आने के लिए बहुत कुछ है।
यदि आप एक प्रीमियम पास धारक हैं या यदि आप डीएलसी खरीदने की योजना बना रहे हैं, तो ध्यान दें कि DICE बैटलफील्ड 1 CTE में वे निकट भविष्य में कुछ समय के लिए Shall Not Pass DLC का परीक्षण करने की योजना बना रहे हैं। इसने एक विशिष्ट तिथि प्रदान नहीं की है
वे शॉल नॉट पास पर अधिक जानकारी के लिए, नीचे की स्लाइड्स पर एक नज़र डालें।
युद्ध के मैदान के बारे में जानने के लिए 13 बातें 1 वे पास नहीं होंगे