क्लैश रोयाल अपडेट की बहुत आवश्यकता 20 अक्टूबर को जारी की गई है, और यहां खिलाड़ियों को जानना आवश्यक है। हाल ही में हमें बहुत सी नई सामग्री, कार्ड और परिवर्तन प्राप्त हुए हैं, लेकिन और अधिक की आवश्यकता है। विशालकाय जहर डेक ने पूरे समुदाय पर कहर ढाया है, लेकिन यह सब समाप्त होना चाहिए।
मार्च में रिलीज़ होने के बाद से क्लैश रोयाल मोबाइल के लिए सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक रहा है। पोकेमॉन गो की तरह हिट होना। हर महीने सुपरसेल के डेवलपर्स नए क्लैश रोयले अपडेट जारी करते हैं।
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उस ने कहा, अगस्त और सितंबर में हालिया बदलावों ने वास्तव में खेल को हिला दिया। बेहतर के लिए और बदतर के लिए। नए कार्ड जैसे इनफर्नो ड्रैगन, आइस गोलेम, और रेज और अन्य कार्ड में परिवर्तन। हालाँकि, कई बदलाव बहुत अच्छे नहीं हुए, और कई खिलाड़ियों को निराश होना पड़ा और यहां तक कि छोड़ भी दिया। नीचे आज सभी बदलाव किए गए हैं।
पिछले एक महीने में सबसे बड़ी समस्या है या तो विशालकाय जहर उपयोगकर्ताओं। यह बेहद घातक है, जिसे रोकना लगभग असंभव है, और इस्तेमाल की जाने वाली एकमात्र ऐसी चीज बन गई है। परिणामस्वरूप 60 अलग-अलग सेनाओं और सैकड़ों संयोजनों के साथ एक खेल को एक ही 2-3 डेक पर बार-बार उबला जाता है।
कुछ इतना शक्तिशाली कि लगभग 10 में से 8-9 खिलाड़ी इसका इस्तेमाल करते हैं, इसका मतलब है कि खेल संतुलन और बदलाव की आवश्यकता है। और यही आज क्लैश रोयाल अपडेट के साथ आया है। विशालकाय ज़हर रणनीति को अलविदा कहो। या इसे थोड़ा अलग करने के लिए अनुकूल और बेहतर बनाने के लिए तैयार रहें।
सुपरसेल ने भी इसे अधिक जुआ बनाते हुए अमृत के कलेक्टर को बदल दिया, कुछ अन्य कार्डों को ट्विक किया, और जितना संभव हो उतना सब कुछ संतुलित किया। ऊपर से नीचे गेमप्ले में सुधार की उम्मीद में सभी। आज के अपडेट के साथ यहां क्या बदला है
संघर्ष रोयाले अद्यतन परिवर्तन
विशालकाय: Hitpoint 5% की कमी
- जायंट सही इस्तेमाल होने पर एक घातक कार्ड है। हाल ही में यह बहुत शक्तिशाली है, इसलिए इसे टोंड करने की आवश्यकता है। पिछले nerfs पर्याप्त नहीं थे, और इससे स्थिति को मदद मिलेगी। हालांकि, सुपरसेल ने इसे बहुत अधिक नहीं बदला क्योंकि विशालकाय अभी भी खेल में एक व्यवहार्य कार्ड होना चाहिए।
ज़हर: अब धीमी गति और हमले की गति नहीं होगी
- समय-समय पर ज़हर की "चीज़" समय के साथ खराब हो जाती है, इसलिए हमने सवाल किया कि क्या इसे भी धीमा करना है? उत्तर: नहीं। यह परिवर्तन जहर की कार्यक्षमता को स्पष्ट करेगा और 10 सेकंड के लिए एक क्षेत्र को नियंत्रित करने की इसकी क्षमता को कम करेगा।
इन दोनों को संयुक्त रूप से, "गोइसन" डेक के अंत में जादू करना चाहिए, या कम से कम खिलाड़ियों को अधिक कौशल और रणनीति का उपयोग करना चाहिए और विभिन्न तकनीकों के अनुकूल होना चाहिए।
अमृत कलेक्टर: अमृत की लागत 6 से (5 से) बढ़ गई, अमृत का लाभ बढ़कर 8 (7 से) हो गया, लाइफटाइम 10 गुना बढ़ गया
- अमृत कलेक्टर खेल में सबसे लोकप्रिय कार्ड में से एक बना हुआ है - एक छोटे-ईश जोखिम पर अच्छा रिटर्न प्रदान करता है। अमृत की लागत को 1 से बढ़ाने से इसे खेलने का बड़ा जोखिम होगा और इसके खिलाफ मुकाबला करने का अधिक अवसर मिलेगा।
लॉग: रोल तेजी से और आगे, नुकसान 9% की वृद्धि
- लॉग को अभी तक एरिना के भीतर अपनी जगह या उद्देश्य का पता लगाना है, लेकिन यह परिवर्तन कम से कम इसे और अधिक प्रभावशाली और खेलने में आसान बना देगा, जबकि यह खोज जारी है।
कंकाल सेना: अमृत की लागत 3 से घटकर (4 से), कंकाल की संख्या घटकर 16 (21 से) हो गई, कंकाल का स्तर 5 से बढ़ गया
- शुरुआती गेम में, स्केलेटन आर्मी एक आतंक है, लेकिन जैसे ही अधिक क्षेत्र क्षति कार्ड खेलने में आते हैं, इसकी उपयोगिता गिर जाती है। एक सस्ती लागत और कम, लेकिन मजबूत, कंकाल इसकी कुछ कमजोरियों को दूर करना चाहिए - और उम्मीद है कि यह एक बार फिर आतंक बना देगा!
आइस गोलेम: डेथ डैमेज से उड़ान भरने वाले सैनिकों को भी नुकसान होगा
- बग ठीक करें।
गोलेम: डेथ डैमेज से उड़ान भरने वाले सैनिकों को भी नुकसान होगा
- आइस गोलेम के डेथ डैमेज के साथ संगति के लिए।
क्लैश रोयाले अपडेट सीरियस-साइड बदलाव के साथ पर्दे के पीछे पहुंचते हैं। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ियों को ऐप या Google Play Store पर सॉफ़्टवेयर अपडेट नहीं दिखाई देगा। ऊपर उल्लिखित सुधारों ने आज सुबह प्रभाव डाला। मतलब कि यह पहले से ही लाइव है, और उन विशालकाय डेक को 20 अक्टूबर के बाद प्रभावी नहीं होना चाहिए।
विशालकाय जहर से अलग कुछ सबसे उल्लेखनीय बदलाव, अमृत कलेक्टर और कंकाल सेना को हैं। कलेक्टर का उपयोग करने से खिलाड़ियों को एक बड़ा फायदा मिलता है, यदि आप इसे माइनर्स से सुरक्षित रख सकते हैं या दुश्मन इसे नुकसान नहीं पहुंचा सकते हैं।
अब कलेक्टरों को शुरू करने में थोड़ी अधिक लागत आएगी, जिससे यह एक उच्च जोखिम / इनाम खेल होगा। यह अधिक अमृत बनाता है और यहां तक कि थोड़ी देर तक रहता है। कुल मिलाकर एक अच्छा बदलाव। कंकाल सेना अधिक घातक होगी, लॉग तेजी से होगा और बहुत अधिक नुकसान करेगा, और अन्य परिवर्तन ऊपर विस्तृत हैं।
सितंबर और अक्टूबर के महीने के माध्यम से चार नए कार्ड जारी करने के बाद से यह संतुलन में बदलाव का पहला दौर है। हम हैलोवीन के लिए कुछ विशेष भी देख सकते हैं, जैसे ये डेवलपर्स सालाना क्लैश ऑफ क्लैन्स के साथ करते हैं। क्या आप बदलावों से खुश हैं? चलो हम नीचे टिप्पणी अनुभाग में पता करते हैं।